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崩铁2.5灵砂前瞻解析及培养建议

作者:jr发布时间:2024-09-25 13:59:17

大家好,还有几天灵砂就要上线了,我在这里为各位开拓者总结了一下灵砂的机制及配队供各位参考。以下所有内容均来自于体验服,等正式服上线会再更正。

原神2.5灵砂前瞻解析及培养建议

属性命途

火属性丰饶角色

技能机制

普攻,肃香

对敌方单体造成一定的火属性伤害,一般打点时使用。

战技,识烟飞彩

对敌方全体造成一定火属性伤害,为我方角色恢复生命值,并使【浮元】的行动提前。

终结技,幔亭缭霞

对敌方全体造成一定的火属性伤害,同时使敌方全体陷入「醇醉」状态,治疗我方角色并使【浮元】立刻行动。

「醇醉」使敌方目标受到的击破伤害提高。

天赋,烟斜雾横,氛氲化生

施放战技召唤【浮元】:行动时发动追加攻击,对敌方全体造成少量火属性伤害,并额外对敌方未被削韧的拥有火属性弱点的单体造成额外削韧;为我方全体解除一个负面效果,回复生命值。重复施放战技会增加【浮元】的行动次数。

秘技,流翠散云

开局召唤【浮元】,其初始拥有一定的行动次数,使敌方全体陷入「醇醉」状态。

角色解析

灵砂是2.0版本以来第一位新的限定五星丰饶角色,前有击破队的打点生存位加拉赫,频繁施放战技拉条【浮元】以保生存是灵砂被诟病的一点,同时灵砂的核心机制在召唤物【浮元】身上,自身没有抗控手段,为后置解控角色,对于流萤这样的高速队友来说,可能【浮元】还没跑上来自己就已经脱离控制效果了,所以终结技释放时机也很重要,可以前置解控,不会打乱输出节奏。

而作为版本末期出现的新的描述“召唤物”则是灵砂的又一关键点,可能会与未来的召唤体系相联系,但这是一次投资,就像当初托帕一样,如果各位开拓者手上已经拥有两位限定生存位,就可以考虑跳过,未来可期未来抽。

光锥选择

首选专武

[唯有香如故]

提高自身击破特攻,提高我方对敌击破伤害。

次选

[一场术后对话]

提高自身能量恢复效率,频繁释放终结技为我方角色解除负面效果,提高终结技治疗量。

[此时恰好]

提高灵砂的效果抵抗,防止自身被控制导致全队控制效果无法及时解除。

[等价交换]

为流萤充能,保证全队循环。在敌方控制技能少的情况下可以考虑。

其他光锥暂时不做推荐,成本或者功能性不足。

配队建议

作为限定五星生存,保人能力是有的,所以常规配队

都可以让灵砂入队,需要计算战技点的分配和使用。

最主要的配队是流萤击破队。